
Bild: Good Fun Corporation / HUNGER (Steam)
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- HUNGER Fehler und Lösungen
Stand . Alles hier stammt aus Tech Test 3 und den Entwicklerberichten bis zu diesem Tag. Bis zum Early Access kann sich vieles ändern.
Bei HUNGER Fehlern in der Closed Beta helfen zwei offizielle Lösungen: Bei einem Easy-Anti-Cheat-Fehler führst du die Datei InstallEasyAntiCheat.bat aus oder startest Steam als Administrator, bei „Bad request“ am Login synchronisierst du deine Systemzeit. Alle anderen Probleme stehen als bekannte Einschränkung im offiziellen Dokument zur Closed Beta, meist ohne Ausweg.
Die Liste unten folgt diesem Dokument der Entwickler. Zu jedem Fehlerbild steht die Lösung, soweit die Entwickler eine nennen. Bist du noch nicht in der Beta, findest du den Weg unter Playtest-Anmeldung.
Waffenwechsel hängt nach der Karte
Hängt dein Waffenwechsel, leg die Waffe auf den Boden und heb sie wieder auf, oder wechsle kurz auf die Nahkampfwaffe. Danach geht der Wechsel wieder.
So tritt der Fehler auf: Du öffnest die Karte, schließt sie und wechselst direkt danach die Waffe. Ab dann lässt sich die Waffe nicht mehr wechseln, und dein Charakter rennt mit der alten Waffe weiter.
Mehrere deutsche Streamer haben den Fehler am 19.10.2026 in der Closed Beta gezeigt. In der offiziellen Liste der Entwickler steht er noch nicht. Wir tragen hier nach, sobald es einen Fix gibt.
Easy Anti-Cheat Fehler
HUNGER nutzt Easy Anti-Cheat. Kommt dabei ein Fehler, führe die Datei InstallEasyAntiCheat.bat aus oder starte Steam als Administrator.
Bad request beim Login
Die Meldung „Bad request“ erscheint beim Einloggen. Die offizielle Lösung heißt: Systemzeit synchronisieren.
Gruppe verhält sich falsch
In Einzelfällen verhalten sich Gruppen falsch. Die Entwickler empfehlen, das Spiel neu zu starten und das Chateau neu zu betreten.
Ausweichen geht auf AZERTY-Tastaturen nicht
AZERTY-Tastaturen können nach einer Umbelegung nicht ausweichen. Eine Lösung nennen die Entwickler nicht. Ausweichen läuft sonst über die linke Alt-Taste plus Richtung.
Charaktermodelle laden stückweise
Charaktermodelle laden stückweise. Das steht als bekannte Einschränkung im Dokument, ein Gegenmittel steht nicht dabei.
Kleine Kollisionsfehler
Die Entwickler führen kleine Kollisionsfehler als bekannte Einschränkung. Eine Lösung gibt es nicht.
Ton von hinten ist gedämpft
Sony Inzone 9 dämpft den Ton von hinten. Einen Ausweg nennt das Dokument nicht.
Dungeon-Licht reagiert unerwartet
Das Licht in Dungeons kann unerwartet reagieren. Auch hier steht keine Lösung im Dokument.
Zuschauen auf weite Distanz ist fehlerhaft
Das Zuschauen auf weite Distanz funktioniert fehlerhaft. Das ist als bekannte Einschränkung aufgeführt, eine Lösung fehlt.
Melee-Desync
Im Nahkampf tritt ein Desync auf. Eine Lösung nennen die Entwickler nicht.
Fenster ändert die Größe
Das Spielfenster ändert seine Größe. Das gehört zu den bekannten Einschränkungen, ein Gegenmittel steht nicht dabei.
Restzeit zeigt 0 Minuten
Die Restzeit zeigt 0 Minuten. Mehr sagt das Dokument dazu nicht.
Kurzes Ruckeln in den ersten Minuten
In den ersten Minuten kann das Bild kurz ruckeln. Das ist als bekannte Einschränkung eingetragen, eine Lösung steht nicht dabei.
Absturz bei „Take Some“ aus einem Container
Das Spiel stürzt beim gleichzeitigen „Take Some“ aus einem Container ab. Die Entwickler nennen keine Lösung.
Weitere offizielle Bugs
Neben diesen Einschränkungen führt das Dokument weitere Fehler auf:
- Lose Beute kann unplünderbar werden.
- Spieler können nach einem Absturz in der Expedition unplünderbar sein.
- Detect Trap kann aufhören zu funktionieren.
- Schüsse in Dungeons sind außen hörbar. Geräusche aus Dungeons sind außerhalb zu hören.
- Der Questcheck von „Sweet Lubrication“ meldet erledigt, wenn du nur 2 Tavern Wine oder 2 Thin Mead ausrüstest. Verlangt sind 3.
- Der Nahkampf ist an die linke und rechte Maustaste gebunden. Die Belegung ist als bekanntes Problem eingetragen.
- Hunger verhalten sich manchmal fehlerhaft. Genannt werden kleine Bewegungsfehler an bestimmten Orten und KI-Gegner, die Betäubung nach Spielerschaden ignorieren.
Wie lange die Beta noch läuft, steht unter Beta-Dauer. Die Quellen aller Angaben stehen unter Quellen.